玩家可以自由投稿任務,任務經審核通過後才會顯示出來。
請注意任務中最重要的部分是,任務報酬數量是固定的,並不會隨人數增加。
報酬中寫著一條項鍊就是一條項鍊,不會隨著組隊成員增值成每個人都可以拿到一條項鍊,
因此任務報酬該如何分配請自行安排。
如果是會隨著人物增加的話就不要標明數量,這樣就代表參加任務的每位玩家都可以拿到相同的報酬。
任務中提到的NPC或物品、魔怪等等若沒有指定就是由玩家自由創作。
任務都是平行世界的設定。
所以不用擔心別人解過的任務就無法再接的情況出現,與別人描寫的NPC個性不同也沒關係的,
玩家投稿任務時若有對哪個部分特別要求,希望創作統一的話請特別寫出來,
任務中沒有提到的部分玩家就可以自由創作發揮。
任務分為以下三種類型:
一般任務:
非戰鬥取向的任務,尋找失物、搬運或收集指定物品等等,任務內容戰鬥成分不高的任務。
連續任務:
沒有接任務(1)就無法接任務(2)的連續性任務,任務內容劇情有相關連貫的任務。
可以只接任務(1)不繼續過任務(2),如果還有任務(3)的話,即使有接任務(1),不把任務(2)過完是無法承接任務(3)的。
若是任務一開頭沒有指定參加者需要相同成員的話,那麼只要開隊的隊長有過先前的任務就可以承接,招收的隊員可以沒參加之前的任務,不需要固定成員。
如果接續任務指定需要相關物品才能觸發事件的話請在文章內寫明。
戰鬥任務:
戰鬥取向的任務,任務內容需要戰鬥。
請注意任務中最重要的部分是,任務報酬數量是固定的,並不會隨人數增加。
報酬中寫著一條項鍊就是一條項鍊,不會隨著組隊成員增值成每個人都可以拿到一條項鍊,
因此任務報酬該如何分配請自行安排。
如果是會隨著人物增加的話就不要標明數量,這樣就代表參加任務的每位玩家都可以拿到相同的報酬。
任務中提到的NPC或物品、魔怪等等若沒有指定就是由玩家自由創作。
任務都是平行世界的設定。
所以不用擔心別人解過的任務就無法再接的情況出現,與別人描寫的NPC個性不同也沒關係的,
玩家投稿任務時若有對哪個部分特別要求,希望創作統一的話請特別寫出來,
任務中沒有提到的部分玩家就可以自由創作發揮。
任務分為以下三種類型:
一般任務:
非戰鬥取向的任務,尋找失物、搬運或收集指定物品等等,任務內容戰鬥成分不高的任務。
連續任務:
沒有接任務(1)就無法接任務(2)的連續性任務,任務內容劇情有相關連貫的任務。
可以只接任務(1)不繼續過任務(2),如果還有任務(3)的話,即使有接任務(1),不把任務(2)過完是無法承接任務(3)的。
若是任務一開頭沒有指定參加者需要相同成員的話,那麼只要開隊的隊長有過先前的任務就可以承接,招收的隊員可以沒參加之前的任務,不需要固定成員。
如果接續任務指定需要相關物品才能觸發事件的話請在文章內寫明。
戰鬥任務:
戰鬥取向的任務,任務內容需要戰鬥。